CatLife — 低多边形猫咪陪伴式游戏化专注软件
中国高校计算机大赛 · AIGC 创新赛 · 应用赛道复赛
团队:大学城今天吃什么 | 状态:复赛开发冲刺中(截止 2026-07-06 8:00)
Cat Life 是一款面向大学生学习与备考场景的陪伴式专注辅助软件。通过 AI 行为识别判断用户从高频操作到专注的状态迁移,再用虚拟猫的行为反馈和轻锁定界面,引导用户自然进入专注。
核心表达 :陪伴式设计替代高压管理,温和引导替代惩罚打断,可持续专注替代短时控制。
维度
选型
主引擎
Unity (主场景、猫咪动画、状态机、交互)
打包平台
Android Studio (工程集成、真机调试、APK)
3D资产
Meshy AI (.glb) + ChatGPT DALL·E 参考图
AI行为识别
MVP: 规则引擎 → 扩展: LLM辅助判定
大模型
端侧: 蓝心3B (猫咪对话) + 云端: DeepSeek-V3 (专注分析)
团队规模
5人 (傅钧烨/吴若琪/陈泓森/严辰乐/傅钧漪)
心理学支撑
SDT自我决定理论 + 正念注意力回归 + 轻约束设计
项目
内容
提交截止
2026-07-06 8:00 (非6/23!)
评审标准
创新性40% / 应用价值30% / 完成度20% / 大模型应用10%
提交物
PPT + 演示视频(≤5min) + 海报 + 可运行APK + 代码包
vivo工具
云真机(X300 Pro/Android16) + 蓝心3B端侧模型SDK
每队获真机
1台vivo手机用于调试
AI行为识别 → 判断专注状态 → 猫咪行为驱动 → 心理引导 → 专注形成
│ │ │ │
点击/滑动 普通→过渡 活跃→安静 SDT自主性
停顿/切屏 →专注→奖励 交互→陪伴 胜任感+关系感
状态
触发
猫咪行为
UI反馈
普通
高频操作
活跃可互动
完整按钮
过渡
频率下降
靠近注视
弱提示
专注
低频持续
安静趴下
轻锁定/上滑退出
奖励
完成专注
庆祝反馈
记录成长
类型
传统做法
Cat Life
番茄钟
倒计时管理
先识别状态,再引导专注
锁机类
强制限制
轻锁定,保留退出权
宠物类
情绪陪伴
猫咪随状态降低活跃度
05-AIGC/
├── README.md ← 本文件
├── AGENTS.md ← Codex/Agent 项目规则
│
├── 01-competition-docs/ ← 比赛文档+官方材料
│ ├── 中国高校计算机大赛-AIGC创新赛.pdf
│ ├── 创新创意经验分享.pdf ← 复赛交流会材料
│ ├── 应用赛道复赛交流会-0528.pdf ← 复赛交流会材料
│ ├── 复赛交流会-录屏.mp4 ← 复赛交流会录屏(212MB)
│ ├── Cat_Life_项目框架与4人分工.docx
│ └── psychology/ ← 心理学支撑
│
├── 02-asset-specs/ ← 资产需求与预览汇总
├── 03-3d-models/ ← Blender源文件、猫动画、小镇场景、原始模型包
│ ├── blender-work/ ← 当前猫动画源文件+QA+导出
│ ├── catlife-town/ ← 当前猫咪小镇场景+来源+归档
│ └── source-cat-models/ ← 原始猫模型来源包
├── 04-reference-images/ ← 参考图(82张场景 + 4张UI)
├── 05-textures/ ← 贴图纹理
├── 06-deliverables/ ← 提交物
│ ├── AIGC大赛初赛PPT_v3_22页.pptx
│ ├── CatLife_15页路演架构_心理学支撑文案.docx
│ ├── cat-animation-final-package-20260629/
│ └── unity-handoff-20260629/
├── 07-tech-specs/ ← 技术方案
├── 08-handoff-docs/ ← 交接文档
│ ├── planning/ ← 计划、规约、评审、官方信息整合
│ └── role-plans/ ← 5名成员分工文档
├── 09-defense/ ← 答辩材料
└── 10-art-guide/ ← 美术规范
模块
状态
关键位置
当前项目思路
已整理为新的 7/1 高层入口,后续以“最新小镇 + 当前猫动画 + Unity 干净主场景 + Android 真机证据”为主线
08-handoff-docs/planning/CatLife_当前项目内容与开发思路总览_20260701.md
完整开发流程
已按人类团队真实工作流拆到完整比赛提交级别
08-handoff-docs/planning/CatLife_人类团队完整开发流程调研_20260701.md
猫咪动画
已产出 10 个动作包,作为 Unity Animator 动作来源
06-deliverables/cat-animation-final-package-20260629/
当前动画源文件
已整理为单一工作源文件
03-3d-models/blender-work/CatLife_cat_animation_coordinate_corrected.blend
猫咪小镇
以 no-merge / no-skybox 思路为准;草地、底座和光照风格已有 style-pass 报告,正式天空建议在 Unity 做
03-3d-models/catlife-town/current/、03-3d-models/catlife-town/reports/style-pass/
原始猫模型
已移入 3D 来源目录
03-3d-models/source-cat-models/original-meshy-quadruped/
UI / 用例 / 气泡
已完成 UI 规格、主页目标稿、摄像机控制和猫咪聊天气泡模块
07-tech-specs/、08-handoff-docs/planning/
Unity 参考内容
协作者旧工程和 Unity work batch 已入库作参考;不能直接作为最终生产基线
06-deliverables/unity-collaborator-reference-20260629/、work/unity-android-build-batch-20260629/
下一步
建立 Unity 干净主场景,导入小镇/猫/基础 UI,完成 Android 真机闭环证据
08-handoff-docs/planning/CatLife_当前项目内容与开发思路总览_20260701.md
类型
位置
当前项目内容与开发思路
08-handoff-docs/planning/CatLife_当前项目内容与开发思路总览_20260701.md
人类团队完整开发流程
08-handoff-docs/planning/CatLife_人类团队完整开发流程调研_20260701.md
开发规约
08-handoff-docs/planning/CatLife_DEV-GUIDE_复赛开发规约.md
当前冲刺计划
08-handoff-docs/planning/CatLife_复赛冲刺计划.md
评审检查表
08-handoff-docs/planning/CatLife_复赛评审对照检查表.md
官方信息整合
08-handoff-docs/planning/复赛交流会_信息整合报告.md
成员分工
08-handoff-docs/role-plans/
Unity 交接包
06-deliverables/unity-handoff-20260629/
猫动画最终包
06-deliverables/cat-animation-final-package-20260629/
当前重点是 Unity/Android 真实运行闭环:先让猫、小镇、固定摄像机和基础 UI 在真机上稳定出现,再用真实画面替换 PPT/视频/海报中的概念图。
由 Codex 同步维护 · 最后更新 2026-07-01