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TeDiSync TeamSpeak API

Andere Bungee-Plugins können TeDiSync#getTeamSpeakApi() verwenden. Die Schnittstelle de.fanta.tedisync.api.TeamSpeakApi enthält keine Typen der eingebetteten Query-Bibliothek. TeDiSync als provided/compileOnly ohne transitive Abhängigkeiten einbinden und als Soft-Dependency eintragen; TeDiSync oder seine Bibliotheken nicht in das eigene Plugin bündeln.

TeDiSync plugin = (TeDiSync) proxy.getPluginManager().getPlugin("TeDiSync");
TeamSpeakApi api = plugin.getTeamSpeakApi();
if (api.isAvailable()) {
    api.addServerGroup(tsUid, groupId)
        .thenCompose(ignored -> api.setDescription(tsUid, "VoiceChat-User: " + minecraftName))
        .exceptionally(error -> { logger.warning(error.toString()); return null; });
}
// Auch nach dem TS-Disconnect möglich:
api.removeServerGroup(tsUid, groupId);

Alle drei Änderungen liefern CompletableFuture<Void>. Auf diesen Futures nicht im Event- oder Audiothread warten. isAvailable() meldet eine betriebsbereite Query-Verbindung; ein nachfolgender Aufruf kann dennoch fehlschlagen. Bei ausgeschaltetem TeamSpeak ist die API weiterhin vorhanden und liefert fehlgeschlagene Futures.

tsUid ist die dauerhafte TeamSpeak-Identität, kein Nickname, keine laufende Client-ID und keine Minecraft-UUID. Bekannte Offline-Accounts werden ebenfalls unterstützt. Hinzufügen einer vorhandenen beziehungsweise Entfernen einer fehlenden Gruppenzugehörigkeit ist erfolgreich. Gruppen-IDs müssen positiv sein. Eine Beschreibung ersetzt den bisherigen Inhalt, darf leer sein und wird auf höchstens 200 UTF-16-Zeichen gekürzt, ohne ein Surrogatpaar zu teilen. Ungültige Eingaben, unbekannte Accounts und Query-/Rechtefehler werden als fehlgeschlagene Futures zurückgegeben. Aufrufe derselben UID werden serialisiert.

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